ネザーゲート

ネザーゲート

遠い場所へ近道を作る入口。作り方、座標8倍、ゲートがずれる理由までまとめた豆知識ノート。

まず何が必要?

  • 黒曜石を縦3マス、横2マスの空洞になるように囲み、内側に火をつけるとネザーゲートになります。
  • 最小サイズなら黒曜石は10個で作れます。角まで入れると14個です。見た目を整えたいなら角あり、節約したいなら角なしで大丈夫です。
  • 火をつける道具は火打石と打ち金が定番です。火打石は砂利、鉄インゴットは鉄鉱石から用意します。
  • 黒曜石は水と溶岩源が触れるとできます。安全に掘るならダイヤ以上のツルハシを使い、足元の溶岩に注意します。

座標8倍の考え方

  • ネザーの横方向の距離は、通常世界の約8分の1です。通常世界で800ブロック離れた場所は、ネザーではだいたい100ブロック分になります。
  • 通常世界のX/Z座標を8で割ると、ネザー側で対応しやすい目安座標になります。例:通常世界 X=800, Z=-240 なら、ネザーでは X=100, Z=-30 あたりです。
  • 逆に、ネザーのX/Z座標を8倍すると通常世界側の目安になります。ネザーで道を作ると、遠い拠点同士を短い道でつなげます。
  • 高さYは8倍にはしません。ゲートを置ける安全な高さ、通路の作りやすさ、溶岩海を避けられるかで決めます。

ゲートのつなぎ方

  • ゲートに入ると、移動先の近くに使えるゲートがないか探され、なければ新しく作られます。
  • 思った場所につなぎたいときは、先に対応座標へ行ってゲートを作るのが安定します。通常世界側のX/Zを8で割った位置に、ネザー側ゲートを置くイメージです。
  • 複数のゲートが近いと、違うゲートにつながることがあります。拠点用、村用、要塞用などを増やすときは座標をメモして、近すぎない位置に置くと迷いにくいです。
  • 新しく作ったゲートが変な場所へつながるときは、両方の世界で座標を見直し、不要なゲートを壊してから入り直すと整理しやすくなります。

迷子対策

  • 最初に入る前に、通常世界側ゲートの座標をメモします。スクショでも看板でもOKです。
  • ネザー側のゲートには丸石や石レンガなど燃えないブロックで小部屋を作ると安全です。ガストの火の玉や敵の横入りを防げます。
  • ネザー通路は、入口ごとに色付き羊毛、看板、額縁、方角の目印を置くと戻りやすくなります。
  • 火打石と打ち金、食料、ブロック、予備のツルハシを持っておくと、ゲートの火が消えた時や通路を塞ぎたい時に安心です。

よくある失敗

  • ゲートが点かない時は、黒曜石の枠の内側が縦3マス、横2マス以上の空洞になっているか確認します。泣く黒曜石はゲート枠に使えません。
  • ネザー側に出た瞬間に危ない場所だったら、まず周囲を囲います。溶岩海、崖、ガスト、ピグリンの近くでは焦って走らない方が安全です。
  • 通常世界へ戻ったら別の場所に出た、という時はゲート同士が近くて混線していることがあります。対応座標に近い場所へゲートを作り直すのが近道です。
ネザーゲートは「作る」より「つなぐ」が本番です。座標メモ、対応座標、燃えない小部屋、この3つを覚えると一気に扱いやすくなります。
詳細をYouTubeで探す ← 豆知識一覧へ戻る